如何为Star Driller Ultra制作图形

2019-06-03 14:08 来源:http://www.huwaitoutiao.cc



因此,在我们的Ludum Dare游戏Star Driller Ultra中对图形进行了很多赞誉。我们是如何在短时间内制作如此美丽的图形的?

嗯,实际上,它比你想象的容易得多。

第1部分:在Blender中制作模型

首先,打开Blender。

用鼠标右键选择该形状,然后转到右侧窗格并单击齿轮选项卡(称为修改器)。

单击 添加修改器 ,然后选择 Wireframe.

现在你的形状是线框!

之后,只需调整修饰符的厚度值即可。

现在,您可以将此模型保存在Unity项目的资产文件夹中,让游戏引擎完成其余工作。

第2部分:Unity中的香椿阴影

接下来,我们需要在Unity中导入一些香椿着色器。打开Unity,然后单击菜单栏下的 Assets ,选择 ImportPackage - >Effects.

打开Unity项目,然后将新模型拖到场景中。

在“检查器”面板上,底部显示“材质”组件属。向下滚动,然后将其更改为 Toon - >Lit

立方体看起来仍然有点难看,因为它没有斜坡设置。将斜坡更改为水平单色渐变,高度为2像素,宽度为256像素。这将作为响应光照应用于对象的渐变。

对于Star Driller Ultra,我们使用下面的斜坡:

之后,只需将材质上的主要颜色更改为您想要的颜色。

第3部分:图像效果(绽放!)

但是等等!如果从“场景”窗格切换到“游戏”窗格,您会发现图形并不像Star Driller Ultra那样棒。

那是因为我们错过了一些图像效果;特别是,绽放。幸运的是,我们已经导入了它,还记得吗?

单击您的相机,然后在检查器窗格中,使用“添加组件”添加以下三个图像效果,按顺序

图像效果 - >相机 - >晕影和色差

(在屏幕一角添加较暗,模糊的部分)

图像效果 - >绽放和发光 - > BloomAndFlares

(增加晕光效果)

图像效果 - >其他 - >抗锯齿

(柔化边缘柔化的形状)

此外,对于Star Driller Ultra,我们在检查员下调整了每个图像效果的值,如下所示:

那是关于它的。你可以自己看看结果。

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